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Basque scout

Nuestra tecnología

Final Pixel

Final pixel

Calidad final en Tiempo Real

Final pixel es un termino técnico que determina que la imagen generada en tiempo real es la que se utilizará para el producto final.

ScoutVision cuenta con la calidad y estabilidad de ofrecer Final Pixel gracias a los últimos sistemas en limpieza de Croma Key como Ultimatte y un sistema de render en tiempo real fundamentado en Unreal Engine.

Final pixel es ideal para programas de televisión o producciones de alto minutaje, permitiendo una posproducción rápida o la posibilidad de emisión en directo.

Multicam

Tecnología MultiCam

Realización simultanea con varias camaras en tiempo real

El sistema ScoutVision permite el uso de múltiples cámaras independientes con un mismo escenario virtual sincronizado.

Cada cámara tiene su propia perspectiva y puede moverse con total libertad al mismo tiempo que permite visualizar un mismo escenario y capturar la acción que ocurre en él de forma simultanea.

Workflow integration

Workflow Integration

Adaptabilidad Total para Tu posproducción

La producción virtual es una técnica moderna que implica flujos de trabajo novedosos. En BasqueScout conocemos los flujos de trabajo usados en cine y televisión, por ello ScoutVision ha sido diseñado para funcionar en consonancia con el resto de departamentos de la industria e integrarse sin requerir un esfuerzo adicional.

Podemos proporcionar señal SDI BROADCAST con la composición final en tiempo real para entrar directamente en posproducción. Alternativamente, se entrega la señal en diferentes capas grabadas para su composición posterior, brindando una mayor flexibilidad a la producción.

Scoutline

ScoutLine

Automatización de posproducción

El software ScoutLine es una capa de automatización de posproducción que encadena todos los procesos y programas usados en posproducción hasta llegar al producto final.

Este software trabaja en tandem con ScoutVision ofreciendo unos tiempo de entrega más cortos de lo habitual y cambios muy superiores al estandar de efectos visuales. Esto permite una rápida iteración de cambios y entregas sin perder la capacidad de que un artista digital pueda intervenir manualmente en el proceso.

Simulcam

Simulcam

Previsualización de efectos visuales en rodaje

Simulcam es una técnica muy frecuente en cine que permite visualizar escenarios 3D, efectos y demás elementos digitales en set en tiempo real.

Esto permite aclarar muchas de las incognitas en rodaje y tomar decisiones clave que serán decisivas en posproducción. Está previsualización se graba y se alinea al material rodado para su uso como referencia en la posproducción junto con una amplia cantidad de metadatos que acelerarán los procesos de posproducción habituales.